Политика конфиденциальности
Редакция от 21 июля 2026
Grimhold — текстовая ролевая игра. Чтобы она работала, приходится хранить то, что вы пишете, и передавать часть этого другим компаниям. Здесь написано, что именно и зачем — без общих слов.
Кто отвечает за данные
Михаил Швец, частное лицо. Не компания: у игры нет ни юридического лица, ни штата. Вопросы о ваших данных, запросы на выгрузку и удаление — privacy@solshark.me.
Что хранится
| Что | Подробнее |
|---|---|
| Учётная запись | Почта, пароль в виде хеша bcrypt (сам пароль нигде не хранится), дата создания. |
| Вход | Хеш SHA-256 от токена сессии и его срок. Сам токен лежит только в вашем браузере. |
| Партии | Описание героя, внешность, снаряжение, где он находится, состояние мира. |
| Всё, что вы напечатали | Каждое ваше действие и каждый ответ Мастера сохраняются целиком. Это и есть игра: без записи партия не продолжится. |
| Расход на модель | Сколько токенов ушло на вашу партию — чтобы понимать стоимость. |
| Заявка на участие | Если вы оставили заявку через форму на сайте: почта, дата, отметка о возрасте и то, с какой редакцией условий вы согласились. |
Отдельно стоит сказать про поле ввода: туда можно написать что угодно, и написанное сохранится как есть. Игра не разбирает, что вы туда вводите, и не вычищает оттуда лишнее. Не пишите в реплики героя то, что не хотели бы хранить, — например настоящие имена, адреса или что-то о своём здоровье.
Зачем и на каком основании
| Зачем | Основание |
|---|---|
| Учётная запись и вход | Договор — без этого игры просто нет |
| Партии и история ходов | Договор — это и есть услуга |
| Запросы к модели, которая ведёт игру | Договор |
| Учёт расходов | Договор |
| Записи о безопасности | Законный интерес |
| Аналитика Clarity | Согласие — и только оно |
| Заявка на участие | Согласие — вы сами решаете, оставлять её или нет |
Кому уходят данные
Полный список с подробностями — на странице кому уходят данные. Коротко:
- Anthropic получает на каждом ходу вашу реплику, несколько предыдущих и состояние партии — иначе Мастер не сможет ответить и не вспомнит, о чём вы только что говорили. Почта туда не передаётся: в запросе её нет.
- Google получает описание сцены, чтобы нарисовать картинку. Ни почты, ни имени героя, ни ваших реплик в этом описании нет.
- Microsoft (Clarity) — только если вы разрешили. Записывает, куда вы нажимали и как прокручивали страницу. Весь текст на странице скрыт маской ещё в браузере, до отправки: ни ваши реплики, ни ответы Мастера, ни имя героя, ни почта наружу не уходят.
- Cloudflare — через него проходят запросы к сайту и игре.
- Apple — только если вы оставили заявку. Ответ на неё приходит обычным письмом из почты iCloud, так что ваш адрес оказывается и там. Автоматических рассылок нет: письмо пишет человек, по одному.
На ваших данных не обучают модели. И у Anthropic, и у Google используются платные тарифы, условия которых это исключают. Если это когда-нибудь перестанет быть правдой, здесь будет написано об этом — до того, как изменится.
Сколько что хранится
| Что | Сколько |
|---|---|
| Просроченные сессии | Удаляются при каждом запуске сервера. Сама сессия живёт 14 дней. |
| Использованные и просроченные приглашения | 30 дней, потом удаляются |
| Партии и история ходов | Пока существует учётная запись. Ничего не удаляется по таймеру |
| Учёт расходов | Пока существует учётная запись; при удалении обезличивается |
| Обезличенная статистика расходов | Бессрочно — по ней нельзя понять, чья она |
| Заявка на участие | До решения по ней. Одобрили — заявка превращается в учётную запись, и её больше нет; отказали — удаляется сразу, целиком |
Партии намеренно не удаляются автоматически. В игре нет почтовых уведомлений, то есть предупредить вас заранее нечем, — а молча стереть поход, который вы вели полгода, было бы дикостью. Пока запись существует, существует и партия.
Картинки — исключение, и о нём нужно сказать прямо
Портреты и виды мест не удаляются вместе с партией или учётной записью. Они хранятся не по владельцу, а по содержанию: два похода, пришедшие в одинаковый лес в одинаковую погоду, получают один и тот же файл. Удалить его по вашей просьбе значит стереть картинку и у другого игрока.
Ровно поэтому это и не страшно: в файле нет ни вашей почты, ни номера партии, ни какой-либо ссылки на вас — после удаления записи связать картинку с вами невозможно. Но портрет рисуется по описанию внешности, которое напечатали вы, и умолчать об этом было бы нечестно.
Что вы можете сделать
Прямо в игре, без писем и ожидания:
- Забрать всё. Кнопка выгрузки отдаёт файл JSON: учётная запись, все партии, состояние мира и полная история ходов. Картинки в выгрузку не входят — по причине, описанной выше. Если они вам нужны, напишите, и мы разберёмся отдельно.
- Удалить всё. Удаление стирает записи по-настоящему — из девяти таблиц сразу, без «пометки на удаление» и без корзины. Остаётся только обезличенная статистика расходов, по которой вас уже не найти.
Одна честная оговорка: у базы есть резервные копии, и в них ваши записи остаются не дольше 90 дней. Копии нужны на случай поломки, никто в них не заглядывает, и старые затираются новыми — но сказать «через минуту не останется нигде» было бы неправдой. - Передумать про аналитику. Ссылка «Аналитика» внизу любой страницы возвращает выбор, и отказ действует сразу, а не со следующего раза.
Остальное — исправить неточность, ограничить или оспорить обработку, забрать данные в машинночитаемом виде — через privacy@solshark.me. Ответ в течение месяца, как требует закон, но на практике быстрее.
Если вы только оставили заявку, учётной записи у вас ещё нет, а значит и кнопок тоже. Напишите с того адреса, который указали в заявке, — этого достаточно, чтобы мы поняли, что он ваш, и удалили её или рассказали, что в ней. С чужого адреса мы не подтвердим и не опровергнем, что такая заявка вообще есть: иначе форму можно было бы использовать, чтобы проверять, кто ею воспользовался.
Если ответ вас не устроил, вы вправе пожаловаться в надзорный орган по защите данных по месту жительства.
Cookie
aidnd_session— то, чем игра узнаёт, что вы вошли. Живёт 14 дней, недоступна скриптам на странице. Без неё вход не работает, поэтому согласия она не требует._clck,_clsk— Clarity, и только после вашего разрешения. При отказе удаляются.- Ваш выбор про аналитику хранится в самом браузере (localStorage), а не на сервере.
Как всё это защищено
- Пароль хранится только как хеш bcrypt — восстановить его нельзя.
- Сессионная кука недоступна скриптам, так что её нельзя украсть со страницы.
- В журналы сервера не попадают ни почта, ни пароли, ни ваши реплики, ни ответы Мастера — только номера партий.
- Регистрация только по приглашению. Чужая партия отвечает «не найдено», а не «нет доступа», — так по ответу нельзя выяснить, что она вообще существует.
Возраст
Игра не предназначена для тех, кому меньше 16 лет. Возраст не проверяется — галочка «мне есть 16» ничего не доказывает, и делать вид, что доказывает, мы не будем. Подробнее — в условиях использования.
Автоматические решения и профилирование
Мастера ведёт языковая модель, и всё, что она решает, остаётся внутри вымышленного мира: удался ли бросок, что ответит знахарка, куда свернёт история. На вас самих это не влияет никак.
Мы не оцениваем вас по тому, как вы играете, не составляем ваш профиль и не принимаем о вас автоматических решений — ни о доступе, ни о деньгах, ни о чём-либо ещё за пределами игры.
Изменения
Дата редакции стоит вверху страницы. Изменения, которые касаются вас по-настоящему — новый получатель данных, новая цель, — не будут вводиться молча.